Herzlich willkommen im Retro-Arcade-Games Projekt.
 

Die geheimnisvolle Welt der «Old School Games»

Die größten Erfolge (exemplarisch seien hier nur Donkey Kong, Pac-Man, Space Invaders, Centipede, Frogger, Gauntlet, Mario, Defender und Moon Patrol aufgeführt) dieser geheimnisvollen Welt aus vergangenen Zeiten sind mittlerweile ins kollektive Gedächtnis übergegangen und begeistern bis heute immer aufs neue Generationen von Spielern.
Was aber machte den Zauber dieser damaligen Spielklassiker aus und was war ihr Erfolgsrezept? Ich glaube, dass diese Spielhallen-Klassiker alle eines gemeinsam hatten. Sie stellten - und stellen auch heute noch - die Spieler vor Herausforderungen und belohnen sie mit maximal möglichem Spielspaß und Erfolgserlebnissen.
 
In diesem Sinne möchte ich dich dazu einladen mit mir auf Retro-Arcade-Games.de in diese geheimnisvolle Welt der «Old School Games» zu reisen. Erkunde mit mir fremde Welten, entdecke Geheimnisse, löse Rätsel, finde Wege in geheime Bonuslevels und lass dich von Sammelfieber und Spielspaß anstecken. Stelle Geschick und Ausdauer im Kampf gegen dunkle Mächte aus den Tiefen der Finsternis oder Aliens aus den Weiten des Universums auf die Probe. Überwinde vielfältige Gefahren wenn du Frösche rettest, Diamantpflücker wirst, dich auf Zeitreisen begibst, Grabanlagen erkundest, Froschkönige besiegst, Hexen verhext, Weihnachten rettest und vieles weiteres mehr.
 
Es erwarten dich an die 80er und 90er Jahre angelehnte Spielmechaniken, Animationen, Grafiken, Sounds und Musik. Abgerundet werden die Old School Games durch ein fluffiges Gameplay (Spielmechanik), Errungenschaften, Herausforderungen und jede Menge Spielspaß.

Games: Dungeon Worlds

Games: Dungeon Worlds

Über das «Retro-Arcade-Games Projekt»

Da die interdisziplinäre Konzeption und Produktion eines Spieles neben Spielidee, Spielspaß, Gamedesign und Spielmechanik (Gameplay) auch Charakterdesign, Sound, Musik, das grafische Erscheinungsbild und die Art des gewählten Storytellings über Erfolg oder Misserfolg eines Spielprojektes mit entscheiden, wird dieses Projekt anhand diverser Prototypen realisiert, um bei rekursiver Betrachtungsweise die gewonnenen Erkenntnisse in neue Spielproduktionen mit einfließen zu lassen.
 
Letztendlich entscheiden nur die Spielidee, die Charaktere, Gamedesign und Spielmechanik (Gameplay), ein einheitlicher Stil und der - wohl wichtigste Punkt - Spielspaß der einzelnen Titel. In ihrer Gesamtheit entscheiden sie über den Erfolg oder Misserfolg eines Spielprojektes. Dies alles kann zwar von einem Game-Designer angestrebt, aber nur von der Zielgruppe (also den Spielern) entschieden werden. Und genau hier wird meinerseits kontinuierlich nachgebessert und intern - auch unter Berücksichtigung des Spielerfeedbacks - empirisch aufgearbeitet, um bestehende Spiele entsprechend aufzuwerten respektive die gewonnenen Erkenntnisse in neue Spielproduktionen einfließen lassen zu können.
 
In diesem Sinne möchte ich dich dazu einladen, kostenlos mit mir in die Welt der «Old School Games» zu reisen. Eine Welt, in der dich einfache Spielmechaniken, Animationen, Grafiken, Sounds und Musikstücke sowie ein fluffiges Gameplay und Game-Design für den maximalen Spielspaß erwarten. Neben Desktop Games findest du in Kürze auch HTML5-Spiele, welche direkt im Browser und auf Smartphones oder Tablets gespielt werden können.

Bannergame Quests

Die auf Retro-Arcade-Games.de eingeblendeten Bannergames erscheinen an zufälligen Positionen und ermöglichen es Mitgliedern und Besuchern Quests in verschiedenen Spielen zu erfüllen.

Mitglieder können vorgegebene Ziele eines Spieles erfüllen, um der Story zu folgen. Dadurch gelangen sie zu weiterführenden Spielen mit neuen Zielsetzungen und komplexeren Quests.

Die Spielzeit beträgt - wie für Bannergames üblich - je nach Spielart wenige Sekunden bis zu ein oder zwei Minuten.
 
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Early Access Vault

In der «Early Access Vault» enthaltene Spiele können sich in einer frühem Alpha-, Beta- oder Update-Phase befinden. Einige Prototypen dieser Spiele verfügen noch nicht über ausgearbeitete Game Design und GamePlay Elemente. Weiterhin können verschiedene Levels, finale Grafiken, Errungenschaften, Texte, Sounds oder Musik fehlen.
 
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Bug Hunter

Während der Entwicklungphase eines Spieles kannst du dich bei Interesse auch als «Bug Hunter» beteiligen, um deine Reputation zu steigern. Bug Hunter melden Spielfehler, können eigene Ideen einbringen, Übersetzungen anfertigen oder darauf hinweisen, wie ein Spiel aus ihrer Sicht verbessert werden könnte.
 
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Projektbestandteile

  • Browser-, Desktop-, HTML5- Spiele
  • Spielerprofile
  • Einmalige Nicknamen
  • Highscorelisten
  • Achievements (Erfolge / Errungenschaften / Trophäen)
  • Bannergames
  • Spielrelevante «Insert Coin» Funktionen (keine Mikrotransaktionen)
  • Conquests, Contests & Battle Royal Spielelemente
  • Cross Platform Games
  • Chatsystem

Games: Hexentanz

Hexentanz

Early Access Vault Games

Old School Games

Kategorien

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Triebwerk

Projektstatus: Early Access © 2018 M. Lipowski (fred.Man) - Retro-Arcade-Games.de - Alle Rechte vorbehalten. Diese Web-Präsenz bildet den temporären Stand eines kontinuierlichen Arbeitsprozesses ab. Bei auftretenden Unregelmäßigkeiten wird um Verständnis gebeten. Ausgewiesene Marken gehören ihren Eigentümern. Durch Nutzung dieser Seite erkennen Sie die Impressums- und Datenschutzhinweise an. Es wird keine Haftung für den Inhalt von verlinkten - nicht zum Gesamtangebot des Autors gehörigen - Internetseiten übernommen.  Entwickler | Werbespiele AdGames | 4UnCut | Opus Magnum 23.de | Opus Magnum 23.com | Ordensverwaltung | Der Apokryphe Orden | Asylum | Illuminati | Freimaurer | Bilderberger | Templer